septembre 21, 2022

MEET THE TEAM : RENCONTRE AVEC TIFFANY LEDOYEN

Meet The Team, c’est l’interview détente des talents du studio. Apprenez à nous connaître, découvrez nos parcours, nos jeux préférés, notre vie à Ubisoft et nos talents cachés ! Cette fois-ci, rencontrons Tiffany Ledoyen, QA Analyst au studio sur le projet Beyond Good & Evil 2 ! 

 

tiffany ledoyen

 

Salut Tiffany, alors est-ce que tu joues ? 

J’ai commencé à jouer vers l’âge de 4 ans avec mon grand frère. J’aimais beaucoup le regarder jouer et je découvrais un monde coloré qui me rendait curieuse. C’est quand mes parents m’ont offert une Gameboy vers l’âge de 7 ans que j’ai commencé à jouer seule et depuis, c’est devenu une passion. 

En ce moment je suis sur TeamFight Tactics et je viens de commencer Stray, le jeu où l’on incarne un chat errant. Mes genres préférés sont les Survival Horror comme Resident Evil et les JRPG (Japanese Role Play Game) comme Final Fantasy, le premier du genre que j’ai découvert avant de me rendre compte que beaucoup de JRPG sont excellents ! 

Affiche de FF7, Advent children 
Affiche de FF7, Advent children

 

 

Pour toi, le jeu vidéo, c’est…?   

Un moyen de s’évader et se détendre tout en restant active. Je n’aime pas rester à ne rien faire, j’ai la bougeotte et le jeu vidéo me permet de faire ça en même temps. Animal Crossing par exemple me détend bien parce que je fais ma vie et ne vois pas le temps passer. Ça m’a sauvée pendant le confinement !  

Le jeu vidéo transmet toutes sortes d’émotions et nous transporte dans des mondes différents. En tant que joueur ou joueuse, c’est à nous d’avancer et de prendre des décisions. Je trouve ça très satisfaisant d’être maître de son destin. En plus, les jeux vidéo et les anime m’ont inculqué des valeurs importantes : ne pas se décourager, croire en ses rêves. J’avais parfois des objectifs impossibles et je les ai atteints grâce à cette mentalité.  

 

Quelle est ta plus belle rencontre dans le jeu vidéo ? 

Takeshi Nozue ! C’est le co-réalisateur de Testuya Nomura du film Final Fantasy7 Advent Children et le réalisateur du film FFXV Kingsglaive: Final Fantasy XV. 

Lors d’un évènement spécial au Grand REX à Paris à la sortie de FFXV, on m’a proposé de le rencontrer pour une interview et c’était super intéressant. J’ai pu lui faire dédicacer mon DVD d’Avent Children. C’était un rêve d’enfant devenu réalité. 

 

Si tu devais décrire ton métier en un MEME ? 

QA analyst meme tiffany ledoyen

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Après avoir passé un temps fou à produire une fonctionnalité, les développeurs font eux-mêmes les premiers tests en espérant qu’il n’y ait aucun bug. Mais en tant que QA, mon rôle est de trouver les bugs dans les fonctionnalités que nous proposent les développeurs. L’image décrit bien cette dynamique ! 

 

SUR QUEL AUTRE JEU D’UBISOFT TE VERRAIS-TU TRAVAILLER ?

Je dirais la licence Prince of Persia car j’étais très fan des Deux royaumes et des Sables du temps sur PS2, le but serait de satisfaire, une fois de plus, un rêve d’enfant !  

J’aime beaucoup les “Anno” aussi, c’est un jeu de gestion à la Animal Crossing où on développe sa société, même si ce n’est pas du tout le même univers. C’est un jeu où j’ai passé des soirées à jouer seule sans pause, jusqu’à ce que le jeu me le rappelle ! Rires 

Assassin’s Creed aussi car je connais peu cette licence et j’accroche peu au gameplay. Mais il m’a toujours semblé incroyable sur le plan professionnel. Ce n’est pas parce que je ne vais pas m’amuser sur un jeu en tant que joueuse, que je ne prends pas plaisir à travailler dessus.  

 

Quel est ton meilleur souvenir à Ubisoft ? 

L’incroyable soirée spéciale Just Dance organisée à l’occasion des 10 ans du jeu. Le jeu était incroyable et nous a rendu fier.e.s, mais la soirée aussi. On avait une grande scène avec écran géant sur lequel on pouvait jouer à Just Dance, un concert avec des artistes, des caméra 360 avec ralentis. C’était vraiment une ambiance festive et marquante. On était vraiment des stars ce soir-là !  

Soirée de Célébration des 10 ans de Just Dance

 

Tu fais quoi quand tu n’es pas au STUDIO ?   

Soit je joue, soit je m’intéresse à la vidéo, et particulièrement aux effets spéciaux et ce qui touche à Adobe ou After Effects. J’aime beaucoup tourner des images et les modifier. J’aimerais évoluer en ce sens dans le futur donc je me forme en autodidacte. J’aime monter, faire des plans de caméra, des storyboard, etc. Ça me donne beaucoup de satisfaction de produire quelque chose de mes propres mains. 

 

De quelle réalisation es-tu la plus fière ? 

Ma plus grosse fierté, c’est d’avoir réussi à travailler dans le secteur du jeu vidéo. C’est une passion que j’entretiens depuis ma jeunesse et je ne pensais pas y avoir une place. Quand j’étais petite, je pouvais rester enfermée à jouer à la console. Si mon moi du futur m’avait dit ça à 14 ans, je n’y aurais pas cru.  

À l’époque je ne savais pas que le métier de QA existait. À la base j’étais chef de projet, j’ai travaillé dans un bureau d’avocats, dans l’informatique, dans la sécurité nationale et bien plus. Je n’avais aucun bagage, mais mon profil a été proposé dans l’équipe Just Dance.  

Aujourd’hui, je suis sur mon 3e jeu produit. Je suis très fière d’avoir intégré le monde du jeu vidéo, mais surtout de travailler dans l’une des plus grosses boites de production de jeu vidéo au monde ! 

 

Quelle chanson te file la pêche à coup sûr ?

Africa de Toto ! La chanson date de 1982 et elle m’a marquée parce que mes parents la mettaient dans la voiture. Ça remonte à mon enfance et ce souvenir me rend toujours heureuse !  

 

 

 

 

Crédits :
Editrice : Jennifer Lufau
Graphiste : Stéphanie Guérin

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