juillet 12, 2022

Rencontre avec Estelle Manas, Choregraph Director sur Just Dance

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Meet The Team, c’est l’interview détente des talents du studio. Apprenez à nous connaître, découvrez nos parcours, nos jeux préférés, notre vie à Ubisoft et nos talents cachés ! Cette fois-ci, rencontrons Estelle Manas, Choregraph Director sur Just Dance !  

estelle manas

Salut Estelle, est-ce que tu joues ?  

Ce n’est pas vraiment mon principal hobby, je joue avec mes enfants à Just Dance, Rayman ou Overcooked car ce sont des jeux collaboratifs mais plus jeune, j’étais de la génération Megadrive. Avant de travailler chez Ubisoft, je n’avais pas de console, et c’est grâce à mon travail que la Nintendo Switch est entrée dans ma vie ainsi que celle de mes enfants.  

 

Quel est ton personnage de jeu vidéo préféré ? 

sonic
Extrait de Sonic The HedgHog | SEGA

Définitivement Sonic ! Y jouer m’apporte beaucoup de plaisir et de nostalgie, surtout quand je joue avec mon fils. Quand j’étais plus jeune, je me donnais à fond à chercher des passages secrets. Je n’ai pas eu beaucoup de jeux mais quand je m’y mettais, je pouvais y passer beaucoup (trop) de temps ! Je plonge assez facilement dans un univers tant que je n’ai pas fini de l’explorer, et c’est un plaisir de redécouvrir ces sensations avec mon fils, il adore ! Sinon, j’avais aussi joué à tous les jeux Harry Potter 

Comment as-tu atterri à Ubisoft Paris ? 

Pour moi, la danse est quelque chose de naturel, pas du tout réfléchi. Ma mère était pianiste pour des cours de danse et prof de danse. Dès que je me suis sentie de marcher, j’ai commencé à danser. Après le bac, je me suis dit que j’allais danser malgré mon inscription à la FAC. Et après deux semaines d’école de danse non-stop, j’ai décidé de ne plus jamais partir.  

Avant Ubisoft, j’étais danseuse dans des comédies musicales, à la télé, pour des compagnies mais aussi assistante de chorégraphe, j’ai également travaillé en Fashion Week pour gérer les mannequins et les répétitions. J’ai touché à beaucoup de styles et d’univers grâce à ce métier.  

J’ai intégré le studio via un ami proche qui était chorégraphe et danseur sur Just Dance. Il m’a indiqué qu’un poste se libérait sur le projet et que je correspondais au profil recherché. Je n’arrivais pas à imaginer ce à quoi pouvait ressembler ce job, mais j’ai quand même candidaté. Je me suis prise au jeu, sans trop savoir si ça me plairait, moi qui suis habituée au spectacle vivant. D’autant plus que je me sentais plutôt éloignée du monde du jeu vidéo.  

Dans le processus de recrutement, on m’a présenté un brief comme celui qu’on envoie aux chorégraphes, comportant le nombre de coachs sur la chanson, le dessin, les personnalités de chacun et ce qu’on attendait chorégraphiquement et en termes de style sur la map. Mon rôle a été de proposer des améliorations qui correspondent aux attentes du brief. Le tout était très inhabituel pour moi, mais l’exercice était intéressant et apparemment, je me suis bien débrouillée !  

À quoi ressemble ta journée type au studio ? 

Estelle Manas
Estelle en tournage au studio de production vidéo


Je n’ai pas de journée type au studio et c’est ça qui est chouette. J’aime faire des choses différentes avec des personnes externes, elles aussi différentes. Après 20 ans dans le monde du spectacle, j’ai rarement fait la même chose deux fois ! J’appréhendais justement d’avoir un job plus classique et au final, mes journées sont hyper variées. Je peux être aussi bien en brainstorm, en meeting, qu’en répétition, à danser, ou en tournage. 
 

En tant que Choregraph Director, je travaille dans la Creative Content Team qui imagine les maps. Notre rôle est de décider de ce qu’on fait avec une chanson dans Just Dance. De mon côté, avec le réalisateur et le costume designer, je fais une sélection pour trouver le chorégraphe et les danseurs appropriés. Je les briefe et ils viennent avec une proposition chorégraphique qu’on ajuste, avec des contraintes techniques, narratives, artistiques, créatives, puis on répète avec eux avant de les accompagner durant les tournages. Mes journées sont laborieuses, mais remplies de bonne humeur.  

Si tu pouvais travailler sur un autre jeu d’Ubisoft, ça serait lequel ? 

Je ne sais vraiment pas. Just Dance allie tellement de choses que j’aime que le jeu est parfait pour moi. Just Dance porte le même message que moi : la danse, c’est la générosité et le partage. La danse est faite pour tous et toutes. Donc tant que Just Dance continue, je continuerai aussi !   

Quel est ton meilleur souvenir à Ubisoft ?  

Mes meilleurs souvenirs ont lieu tous les jours : je travaille beaucoup et je rigole énormément. J’ai eu un fou-rire il y a seulement 10 minutes avant cette interview ! Rires. À Ubisoft, je trouve qu’on a cette possibilité d’être soi-même. Je me sens acceptée telle que je suis, dans ma sincérité, avec mon exubérance et mes rires et c’est très agréable d’être accueillie de cette manière-là.  

Tu fais quoi quand tu n’es pas au travail ?  

En dehors du boulot, je partage mon temps entre des sorties en famille à voir des spectacles, se balader, aller au parc d’attractions et s’aérer l’esprit et le corps. Malheureusement, je ne danse plus, surtout par manque de temps. C’est un choix qui n’est pas difficile. Mais dès que j’ai l’occasion de danser au studio, en faisant un remplacement ou en répétant des chorégraphies, je ne me prive pas, c’est ma passion. La danse, on peut y arriver de plein de manières différentes. Certains via des conservatoires, d’autres dans la rue et d‘autres avec Just dance ! Mais selon moi, persévérance et passion font de bons danseurs. 

De quelle réalisation es-tu la plus fière ?  

À part mes enfants, je dirais mon évolution générale. L’adolescente timide qui ne s’exprimait que par la danse et n’osait pas s’imaginer danseuse, en finalement fait une carrière de plus de 20 ans. Elle a désormais un poste génial sur un projet qui s’exporte dans le monde entier et qui amène la danse vers des gens passionnés de tous horizons. La danse m’a énormément apportée dans la vie. J’en suis très fière.  

 

 

 

Crédits :
Editrice : Jennifer Lufau
Graphiste : Stéphanie Guérin

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