Que pensent les stagiaires et alternants du studio ? Comment se déroule leur intégration à Ubisoft Paris ? On a posé la question à Charlotte, Lucas et Tristan !
Comment et pourquoi as-tu rejoint Ubisoft Paris ?
Charlotte : J’ai toujours été passionnée par l’informatique et l’univers des jeux vidéo. Après mon cursus à l’INSA Rennes, j’ai cherché un stage dans l’optique de travailler dans le secteur. Comme j’avais pu participer au programme Womxn Develop, c’est assez naturellement que je me suis tournée vers Ubisoft lors des Programming Days. Je suis aujourd’hui en stage en tant que Gameplay Programmer Assistant sur un projet non annoncé.
Tristan : J’ai commencé par faire des études de médecine que j’ai interrompues après y avoir passé 4 années, dont une à travailler dans les hôpitaux parisiens en tant qu’externe. J’ai arrêté ces études avec pour unique objectif de travailler dans le milieu du jeu vidéo, je me suis donc immédiatement tourné vers l’école 42 que j’ai intégrée en octobre 2019. J’ai eu la chance d’obtenir les prérequis nécessaires pour partir en stage un peu avant les Programming Days de novembre 2021 auxquels j’ai donc postulé pour y décrocher un stage en tant qu’Online Programmer Assistant sur Just Dance.
Lucas : Je m’étais fixé pour objectif de devenir graphiste 3D depuis le lycée. Après une licence à l’EESI de Poitiers, je suis rentré en 3ème année à Isart Digital. J’ai commencé mon stage à Ubisoft en tant que 3D Graphist Assistant l’an dernier et y poursuis depuis mon parcours en alternance.
Comment décrirais-tu ton expérience depuis ton arrivée ?
Tristan : Je dirais que j’ai eu l’impression d’arriver en terrain connu. Que ce soit l’ambiance dans l’équipe où je me suis senti à l’aise dès le premier jour, l’ambiance générale d’entraide et surtout le degré d’autonomie absolument génial que l’on a. J’ai vraiment eu l’impression de retrouver mon école 42 et l’ambiance de travail à laquelle je suis habitué. Malgré la masse d’informations qui tombent dès les premiers jours je ne me suis pas senti déboussolé du tout !
Lucas : J’ai très bien vécu mon expérience à Ubisoft depuis mon arrivée. Je me suis rapidement senti intégré dans l’équipe. Les RH ont eu la bonne démarche de mettre les stagiaires et alternant·e·s en relation pour créer des liens en plus de ceux de nos équipes.
Charlotte : Mon arrivée chez Ubisoft s’est super bien passée ! J’ai tout de suite été introduite au projet et aux membres de mon équipe, qui m’ont accueillie avec beaucoup de bienveillance. Au début, il y a pas mal de temps à consacrer aux installations et formations sur les différents outils, mais on est très vite lancé sur des tâches concrètes, ce qui permet de s’adapter plus facilement.
Qu’est-ce qui t’a le plus surpris au studio ?
Lucas : La bonne mentalité de travail et la bienveillance des membres du studio.
Charlotte : L’ambiance au studio est vraiment agréable. Tous les jours on rencontre de nouvelles personnes avec des métiers et des parcours complètement différents, c’est super enrichissant (et en plus y’a des fruits et du thé à volonté…) !
Tristan : Ce qui m’a le plus surpris c’est vraiment le fait d’être branché immédiatement dès mon arrivée sur des missions concrètes et utiles au projet. Je me suis senti rapidement intégré comme n’importe quel autre membre de l’équipe qui participe à la production du jeu, et non comme un petit stagiaire à qui l’on donne des tâches annexes de moindre importance. J’ai été très agréablement surpris de ça et ça motive beaucoup (ça met un peu la pression aussi ^^).
Quels conseils donnerais-tu à d’autres jeunes qui souhaitent nous rejoindre en stage ou en alternance ?
Lucas : Je leur dirais de se présenter à des évènements (par exemple la Blender Jam Ubisoft à laquelle j’avais participé) et de ne pas avoir peur de postuler à des stages ou alternances. Se montrer passionné·e dès l’entretien me semble important pour être convainquant·e.
Charlotte : Je conseille de se renseigner sur les différents métiers et de participer à des évènements et programmes organisés par le studio (par exemple Womxn Develop). Ça peut vous permettre de forger votre réseau professionnel et qui sait, de débloquer une opportunité par la suite. Sinon restez curieux·ses, motivé·es et lancez-vous dans des projets en lien avec le jeu vidéo. Les game jams peuvent être un bon exercice pour se construire un portfolio.
Tristan : Je dirais qu’il ne faut pas hésiter à se lancer. J’ai postulé aux Programming Days en me disant qu’il y aurait forcément des personnes avec des profils plus intéressants et surtout plus expérimentés et au final je suis chez Ubi aujourd’hui. Je pense que même si nos compétences ne correspondent pas à 100% aux offres, il faut se faire confiance et ne pas oublier qu’on est aussi là pour apprendre.
Quels sont tes projets après le studio ?
Lucas : Satisfait de mon parcours à Ubisoft, j’aimerais continuer à travailler sur le projet puis améliorer et diversifier mes compétences.
Charlotte : Continuer à travailler dans le jeu vidéo, si possible chez Ubisoft !
Tristan : Si possible rester chez Ubi à la fin du stage (on croise les doigts) et sinon continuer de travailler dans le jeu vidéo quoi qu’il arrive, sur des projets personnels ou ailleurs.