Travailler à Ubisoft Paris

Dans un studio de développement, on trouve plus de 50 métiers différents :
artistes, programmeurs, game designers, producers, sound designers…
Avec notre série How It’s Made, découvrez chaque mois un métier du studio présenté par un membre de nos équipes.

 

HOW IT'S MADE !

CONNECTER LES JOUEURS DE JUST DANCE

Ishan est Lead Online Programmer sur Just Dance, et il connecte les joueurs du monde entier !

COORDONNER UNE ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT

Développer un jeu vidéo, c’est coordonner un large éventail de talents et de profils…. Et c’est le travail de Constance !

RECCUEILLIR LES FEEDBACKS DE NOS JOUEURS

Camille travaille au User Research Lab, qui analyse les feedbacks de nos joueurs. Elle nous en dit plus !

LOCALISER UN JEU DANS PLUSIEURS LANGUES

Nina nous explique comment s’assurer que les jeux soient traduits et adaptés en fonction des langues et des cultures!

TRAVAILLER LA LUMIÈRE

Deleted: Qu’est-ce qu’un Lighting Artist ? Andriana et Tristan ont travaillé sur Watch Dogs Legion et racontent comment la lumière participe à la cohérence d’un monde :

TESTER LES OBJETS

Tanguy est Dev Tester Object Specialist. Il s’assure que les objets d’un jeu sont cohérents et fonctionnent. Il raconte son métier :

CRÉER DES MONDES

Embarquez avec Kim, Level Artist, qui raconte comment le monde de Watch Dogs a été créé ! Apprenez-en plus sur le métier de Level Artist :

et découvrez aussi les interviews de...