HOW IT’S MADE : LE ROLE D’UN RELEASE BUILD SPECIALIST

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Vous vous êtes déjà demandé comment des centaines de personnes travaillent simultanément pour créer un jeu ? Paul Schramm est Release Build Specialist au studio. Un métier assez mystérieux sur lequel on a souhaité en savoir plus. Réponse dans cette vidéo sur notre chaîne YouTube !

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