Les métiers de l’ombre des jeux vidéos

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Les métiers de l’ombre des jeux vidéos

Saviez-vous qu’il existait un métier dédié à la création d’algorithmes ayant pour vocation de tester automatiquement chaque nouvel élément ajouté à un jeu ? Laurent et Sophie, du studio de Paris, se penchent aujourd’hui sur les « métiers de l’ombre » de l’industrie du jeu vidéo.

Tool Support Specialist, Release and Build specialist, quelles missions se cachent derrière ces nouveaux métiers ? Alors que le Tool Support Specialist se charge d’accompagner chaque collaborateur en s’assurant qu’il dispose de tous les outils et les logiciels nécessaires pour travailler, le Release and Build Specialist va plutôt récupérer les données des différentes équipes, s’assurer qu’elles fonctionnent et les convertir en une version console.

Découvrez également quel est le profil à avoir pour être recruté sur ces postes (spoiler alert, il n’y a pas de « profil type ») ainsi que le processus d’intégration des petits nouveaux mis en place au studio.

Pour en savoir plus, c’est ici !

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