Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

Les métiers de l’ombre des jeux vidéos

,

Les métiers de l’ombre des jeux vidéos

Saviez-vous qu’il existait un métier dédié à la création d’algorithmes ayant pour vocation de tester automatiquement chaque nouvel élément ajouté à un jeu ? Laurent et Sophie, du studio de Paris, se penchent aujourd’hui sur les « métiers de l’ombre » de l’industrie du jeu vidéo.

Tool Support Specialist, Release and Build specialist, quelles missions se cachent derrière ces nouveaux métiers ? Alors que le Tool Support Specialist se charge d’accompagner chaque collaborateur en s’assurant qu’il dispose de tous les outils et les logiciels nécessaires pour travailler, le Release and Build Specialist va plutôt récupérer les données des différentes équipes, s’assurer qu’elles fonctionnent et les convertir en une version console.

Découvrez également quel est le profil à avoir pour être recruté sur ces postes (spoiler alert, il n’y a pas de « profil type ») ainsi que le processus d’intégration des petits nouveaux mis en place au studio.

Pour en savoir plus, c’est ici !

More to read

Discover more articles