HOW IT’S MADE : LE ROLE D’UN RELEASE BUILD SPECIALIST
Vous vous êtes déjà demandé comment des centaines de personnes travaillent simultanément pour créer un jeu ? Paul Schramm est Release Build Specialist au studio. Un métier assez mystérieux sur lequel on a souhaité en savoir plus. Réponse dans cette vidéo sur notre chaîne YouTube !