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GHOST RECON BREAKPOINT

L’Histoire

Quelque part dans le Pacifique Sud se trouve le lointain archipel d’Auroa, une vaste étendue de biomes divers allant des fjords et pics enneigés les plus vertigineux aux champs de lave et marais les plus profonds. C’est dans ce décor que se déroule Ghost Recon Breakpoint.

Ce jeu de tir militaire sorti en octobre 2019 fait suite à Ghost Recon Wildland (2017). Il prend forme dans un open-world varié, hostile et mystérieux, jouable entièrement en solo ou en coop jusqu’à 4.

Le développement du jeu

Leadé par notre studio à Paris, la grosse caractéristique du jeu réside dans la variété de ses open worlds. Un grand soin a été apporté au réalisme des graphismes et les équipes ont développé des technologies permettant de prendre soin de chaque détail. Elle permet, par exemple, d’avoir des arbres différents au sein d’une même forêt ou encore d’avoir une végétation qui réagit plus naturellement à la force du vent.

Il y a également une grande diversité de situations dans le jeu, ce qui permet au joueur de développer sa propre aventure : plus de 700 lieux mystères, 11 météos différentes, des bivouacs, des camps, des villages… Pour Emile Daubon, conseiller militaire et scénariste, ce réalisme était un vrai défi car il ne devait en aucun cas altérer la jouabilité du jeu. Il a également fallu ajuster de vraies stratégies militaires à un jeu vidéo en tentant de rester au plus proche de la réalité.