Job position

Score Level Designer Assistant – Mai 2024 – Stage 6 mois (F/H/NB)

Level Design, Internship

Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses.

Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !

Au sein de la marque Just Dance, vous rejoignez une équipe composée de QA Analysts et Level Designers expérimenté·e·s. Rattaché·e à l’Associate Lead Level Designer, vos missions sont les suivantes : 

  • Participer à la création des chorégraphies en collaboration avec les chorégraphes et danseur·euses,
  • Rendre les chorégraphies jouables dans le jeu en les réglant pour les joueurs et les joueuses,
  • Prendre en charge diverses missions transversales liées aux différents modes de jeu,
  • Organiser des sessions de tests des travaux en cours,
  • Assurer la partie Level Design des chorégraphies.

Qualifications

  • Vous êtes étudiant·e en spécialisation Game ou Level Design, et recherchez actuellement un stage de 6 mois,
  • Vous êtes dynamique, vous êtes à l’aise avec la danse en général,
  • Vous aimez les jeux du type « Party Game » et en particulier les jeux de danse,
  • Vous avez une bonne vision du monde de l’industrie du jeu vidéo,
  • Vous avez un bon esprit d’équipe et une très bonne communication,
  • Vous avez un bon niveau d’anglais et êtes capables de communiquer efficacement avec des interlocuteurs non-francophones.

La connaissance de certains moteurs de jeu, ou des notions en programmation (type C#, C, Python) sont un plus.