Description du poste
Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de l’entreprise. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin’s Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s’affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider’s Republic sur la dernière génération de console…le moteur Anvil permet de tout faire.
Dans l’équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeurs et créateurs de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, impressionnants visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez, vous intégrerez une équipe internationale multiculturelle et travaillerez en étroite collaboration avec de multiples Productions de jeux (Assassin ‘s Creed…).
Au sein du studio de production, en tant que Project Assistant, vous êtes rattaché·e à l’équipe Anvil Pipeline de Paris. Sous la responsabilité du Junior Associate Producer, vous intervenez sur de multiples aspects de la gestion de projet.
A ce titre, vos missions sont les suivantes :
- Participer au suivi quotidien de certains chantiers menés par l’équipe Anvil Paris – en collaboration avec les Leads – afin de livrer les fonctionnalités à temps et au bon niveau de qualité.
- Être le garant de la sanité du backlog, aider à la planification des milestones et suivre les objectifs.
- Faciliter la communication entre les différentes équipes Anvil et les équipes de Jeux.
- Endosser le rôle de point de contact privilégié sur les chantiers, organiser les meetings, prendre les notes, partager les résumés et assurer le suivi des actions identifiées. Représenter les chantiers dans les meetings Production et auprès des équipes de Jeux.
- Imaginer et participer à la mise en place d’actions de teambuilding pour l’équipe en collaboration avec les équipes Communication d’Anvil.
- Assurer le suivi des demandes IT/Workplace liées à l’équipe Anvil Paris.
- Missions ad hoc en fonction de l’actualité et des phases du projet.
Qualifications
Must Have
- Vous avez une forte curiosité pour la gestion de projet et un intérêt pour l’industrie du Jeu Vidéo,
- Vous vous sentez prêt·e à communiquer avec des profils techniques et expérimentés au sein d’un environnement international,
- Vous alliez des capacités d’organisation et de planification qui vous permettent d’évoluer dans un contexte dynamique et de faire du multitâche,
- Vous avez un bon niveau d’anglais, à l’écrit comme à l’oral.
Nice to have
- Vous avez une première connaissance des méthodes de gestion de projet (agile, waterfall, etc.) et des outils associés (Jira, Confluence, etc.),
- Vous avez déjà collaboré avec des équipes techniques (programmeurs) ou des équipes de développement, et faites preuves de curiosité vis-à-vis des sujets techniques.