Description du poste
Rattaché·e au Mission Director, vous serez en charge de la partie mission d’un de nos projets non annoncés.
Dans ce contexte, vos missions principales seront :
- Elaborer le Mission Design d’une partie du projet ;
- Documentation de ces éléments sur le Confluence du projet ;
- Implémenter dans l’Engine ;
- Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (worlds builders, level artists, équipe real, équipe narrative …) ;
- Equilibrer le contenu et débugger (balancing, polish…) ;
- Valider la jouabilité des missions avec les testeurs et la creative team.
Qualifications
- Etudiant·e en formation supérieure en Design, vous avez une première expérience en Level/Mission Design (professionnelle, académique ou projets étudiants) ;
- Vous avez une forte appétence pour le Level Design en général et appréciez collaborer avec d’autres corps de métiers ;
- Vous faites preuve d’une excellente communication et d’un solide esprit d’équipe ;
- Vous avez une large culture vidéoludique
- Vous êtes à l’aise en anglais, à l’oral comme à l’écrit.