Job position

Lead Props Artist (F/H/NB) – Projet non annoncé

Art, Permanent

Description du poste

Au sein de l’équipe de production d’un jeu AAA réaliste et sous la responsabilité du Lead Environment Artist, vous êtes responsable de l’équipe en charge des props d’environnement.

Vos principales missions seront les suivantes :

  • Participer à la mise en place et l’amélioration continue du flow de production des props ;
  • Hiérarchiser et gérer les tâches de l’équipe Props avec l’aide d’un Associate Producer ;
  • Création d’assets benchmarks pour l’équipe interne et les studios partenaires ;
  • Mettre en place une documentation continue sur le pipeline de création des props ;
  • Assurer un suivi qualitatif des assets produits par l’équipe et les studios externes ;
  • Assurer un suivi technique avec l’aide d’un.e devtester afin de s’assurer du respect des contraintes ;
  • Soutenir et former en continue les membres de l’équipe dans le but d’améliorer la qualité des livrables, les compétences des artistes, et développer et enseigner les best practices.

Qualifications

  • Vous avez déjà travaillé sur des productions de jeux vidéo réalistes, idéalement des projets AAA, où vous aviez la responsabilité de la production d’assets ;
  • Vous maitrisez différents DCC (3DS Max, Maya, Blender) mais également Substance Painter, Substance Designer, Zbrush et Photoshop ;
  • Véritable artiste, vous êtes familiers avec les approches dites « Next Gen » de la création de props ;
  • Vous avez envie de prendre en management et savez passer en revue et commenter le travail d’artistes dans un esprit constructif ;
  • Vous êtes reconnu.e pour vos excellentes aptitudes en communication et relations interpersonnelles, qui plus est en anglais.

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