Job position

Gameplay Architect – Projet non annoncé – F/H/NB

Programming, Permanent

Description du poste

En tant qu’Architect Gameplay tu seras sous la responsabilité du Lead Programming Architect et en étroite collaboration avec l’équipe Gameplay du jeu.

Tu trouveras ci-dessous plus de détails sur tes principales missions :

  • Être le point de contact principal de l’équipe Gameplay afin d’accompagner les Gameplay Programmers dans les différents choix techniques,
  • Être en mesure de prendre en charge des chantiers techniques complexes, qui tout en étant liés au Gameplay, vont toucher différents métiers de la production (IA, 3C, UI…etc),
  • Être en support de l’équipe technique, leur faire profiter de ton expertise et les accompagner tout au long de la production dans le but de garantir au jeu la meilleure qualité possible,
  • Former les autres programmers du projet et plus globalement mettre en place des initiatives pour avoir un impact positif sur l’ensemble du studio,

Qualifications

  • Tu disposes d’une solide expérience en Gameplay Programming idéalement en C++,
  • Tu disposes de connaissances techniques transverses (IA, 3C, UI…etc),
  • Tu te sens confiant(e) sur ta capacité à accompagner l’équipe Gameplay et avoir un vrai impact positif sur les décisions techniques,
  • Idéalement, tu as de bonnes connaissances concernant l’industrie du jeu vidéo et tu as déjà contribué à la sortie de différents jeux,
  • Tu es autonome, proactif(ve) et à l’aise sur l’exercice de la communication,
  • Tu disposes d’un bon niveau d’anglais à l’oral comme à l’écrit.

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