Travailler à Ubisoft Paris

Dans un studio de développement, on trouve plus de 50 métiers différents :
artistes, programmeurs, game designers, producers, sound designers…
Avec notre série How It’s Made, découvrez chaque mois un métier du studio présenté par un membre de nos équipes.

 

HOW IT'S MADE !

CRÉER DES MONDES

Embarquez avec Kim, Level Artist, qui raconte comment les mondes de Watch Dogs ont été créés ! Apprenez-en plus sur le métier de Level Artist :

TRAVAILLER LA LUMIERE

Qu’est-ce qu’un Lighting Artist? Andriana et Tristan ont travaillé sur Watch Dogs Legion et racontent comment la lumière participe à la cohérence d’un monde :

TESTER LES OBJETS

Tanguy est Dev Tester Object Specialist. Il s’assure que les objets d’un jeu sont cohérents et fonctionnent. Il raconte son métier :

et découvrez aussi les interviews de...