Description du poste
Au sein d’Ubisoft Paris, vous travaillerez lors d’un stage d’une durée de 6 mois pour le moteur de jeu Anvil, notre moteur interne, et ce plus particulièrement au sein de l’équipe Camera. Vos principales missions sur ce poste seront les suivantes
- Participer au développement d’un outil en C# / WPF au service des Designers Camera d’Ubisoft, stratégique pour l’avenir.
- Maintenir, améliorer et optimiser du code existant.
- Soutenir les équipes de production en s’assurant que leurs outils sont stables et efficaces.
- Travailler dans une équipe multi-sites.
Qualifications
MUST HAVE :
- A une bonne connaissance du C#;
- Être passionné.e par la technologie et ses opportunités ;
- Autonome et curieux;
- Volonté d’en apprendre davantage sur les problématiques de programmation liées aux outils caméras;
NICE TO HAVE :
- Connaît le framework WPF
- A une sensibilité vis à vis de l’UX
- A l’aise en anglais
- A l’aise avec un outil de versionning
- A un intérêt pour les jeux vidéos