Job position

Technical Sound Designer – Projet non annoncé (F/H/NB)

Audio, Permanent

Description du poste

Au sein de l’équipe Audio de notre projet non-annoncé, vous collaborez avec les autres Sound Designers et le Lead Sound Designer sur les missions suivantes : 

  • Participer à la R&D Outils des systèmes audio spécifiques au projet et défier les systèmes audio
  • Créer de nouveaux outils avec reascript pour l’équipe son et fournir de la documentation technique sur les nouveaux outils et les fonctionnalités / connaissances pour les équipes de développement conjoint et à d’autres projets
  • Établir et améliorer les directives et les pipelines (budget, format, validation des  soumissions…) 
  • Collaborer à l’optimisation du workflow entre le middleware audio (Wwise) et le moteur de jeu pour assurer l’intégration de nouvelles features
  • Travailler avec Houdini pour le son procédural
  • Fournir un soutien à l’équipe pour l’intégration audio
  • Déboguer tout contenu et fournir une assistance à l’équipe dans le processus de débogage.

Qualifications

  • Vous avez une expérience significative dans le domaine audio dans l’industrie
  • Vous avez des connaissances en scripting sur au moins l’un des langages suivants : LUA, PYTHON, C#, REASCRIPT
  • Vous avez de l’expérience avec les outils d’implémentation audio
  • Vous avez une connaissance des logiciels ou plugins dédiés au traitement audio (ex : Reaper, Pro Tools, Cubase, Ableton, etc.)
  • Vous avez une bonne connaissance du matériel audio et du processus d’enregistrement
  • Vous avez une excellente capacité d’apprentissage pour maîtriser de nouveaux outils
  • Vous êtes autonome, rigoureux·euse, avez l’esprit d’équipe et travaillez de manière itérative
  • Vous êtes à l’aise pour travailler avec des profils internationaux en anglais (parlé, écrit)

Similar jobs

Discover now