Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

Job position

Technical Cinematic Designer – Projet AAA (F/H/NB)

Level Design, Permanent

Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses. 

Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris

Sous la responsabilité du Lead Realization, en tant que Technical Cinematic Designer, tu auras la charge de mettre en place les éléments de réalisation qui nécessitent une intégration dans l’outil de réalisation des cinématiques et des in-game events du moteur de jeu temps réel.

Pour ce faire, tes responsabilités seront les suivantes : 

  • Mettre en place, intégrer et maintenir des in-game events dans le moteur de jeu temps réel sur toutes les phases de production depuis le prototypage jusqu’au polish
  • Savoir gérer les problématiques tech & réal, en particulier sur des sujets complexes comme les transitions entre gameplay et cinématiques
  • Maîtriser l’outil de réalisation des cinématiques et des in-game events
  • Intégrer et travailler avec différents types d’assets (animation, audio, voix, vfx, lights,…) et échanger avec les corps de métiers impliqués dans les in-game events
  • Participer à la résolution de problèmes techniques
  • Répondre à la vision créative de la réalisation
  • Documenter le pipeline et les outils pour le partage de connaissances en interne.

Qualifications

  • Excellentes connaissances des contraintes de moteur de jeu temps réel et des outils de travail pour les cinématiques et les in-game events (ex : Sequencer sur Unreal Engine 5)
  • Capacité à travailler en équipe, bonnes capacités d’organisation, adaptabilité et ouverture d’esprit
  • Créativité, capacité à challenger les outils et le moteur, capacité à analyser les jeux
  • Bonne connaissance et compréhension de l’anglais à l’écrit et à l’oral
  • Des connaissances en animation 3D et en production de fichiers vidéo seront un atout pour le poste
  • Une formation en quest design est un plus

/! N’oublie pas d’ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l’évaluation de ton profil