Job position

Technical Artist [Projet Star Wars] H/F/NB

Art, Permanent

Description du poste

En tant que Technical Artist chez Ubisoft Paris, vous travaillerez avec l’équipe de Massive Entertainment pour créer un nouveau jeu vidéo en monde ouvert, story-driven et se déroulant dans la galaxie Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui restera avec eux pour les années à venir.

  • Évangéliser autour de vos sujet pour repousser les limites et les contraintes techniques
  • S’adapter aux contraintes artistiques et techniques pour créer des processus et des repères qui maximisent le flux de production
  • Fournir un soutien quotidien à l’équipe artistique et technique et l’aider à résoudre les problèmes spécifiques lié à la production
  • Animer les sujets de Mémoire et de Performance 
  • Documenter les pipelines techniques et artistiques 

Qualifications

Compétences requises :

  • Vous êtes titulaire d’un diplôme supérieur et avez une expérience conséquente en tant qu’Artiste Technique sur une ou des productions de jeux :
  • Vous maîtrisez un DCC majeur (3ds Max, Maya, Blender)
  • Vous avez une expérience significative sur un moteur de jeu et une compréhension globale du pipeline artistique et du flux de travail en temps réel.
  • Vous êtes curieux.se et avez de solides capacités de déduction
  • Vous savez travailler efficacement en équipe et communiquer vos idées.
  • Vous savez parler anglais dans un environnement professionnel

Avoir ces compétences est un plus : 

  • Vous connaissez Houdini
  • Vous savez scripter en Python
  • Vous parlez français

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