Job position

Technical Artist Assistant (F/H/NB) Stage – Beyond Good & Evil 2

Art, Internship

Description du poste

Au sein du studio de Paris, vous rejoindrez les équipes de production du jeu Beyond Good & Evil 2. Sous la responsabilité des Associate Lead Technical Artists, vous assistez l’équipe dans le développement et suivi de la production.

Vos missions incluent :

  • Intégration d’assets 3D en temps réel, de solutions techniques, d’outils et de processus qui permettront d’aider à la résolution de problèmes.
  • Développer et consolider le framework d’outils procéduraux du projet pour l’équipe Planet, en collaboration active avec les différentes équipes du studio et des autres studios travaillant sur le projet.
  • Prise en compte des contraintes artistiques et techniques afin de créer des outils, processus et benchmarks adaptés.
  • Suivi du développement du World et participation à la production de data ou d’outils associés (apport de solutions techniques pour optimisation).
  • Aide à la documentation des pipelines artistiques et techniques.
  • Participer au support quotidien des équipes techniques et artistiques et résoudre les problèmes d’optimisation et de production.

 

Qualifications

  • Étudiant.e au sein d’une formation supérieure technique ou artistique
  • Vous vous intéressez aux techniques de génération procédurale et avez idéalement une première expérience sur ce sujet
  • Vous avez de très bonnes connaissances du logiciel Houdini et idéalement de Substance Designer.
  • Vous vous définissez comme un.e “problem-solver”
  • Vous avez des compétences de scripting, idéalement en Python.

Nice to have

  • Vous avez une affinité avec l’art et la création d’assets 3D
  • Vous avez des connaissances de logiciels de modélisation 3D (3DS Max, Maya, Blender, etc…)
  • Vous avez déjà développé des shaders

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