Job position

Technical Animator (F/H/NB) – Projet AAA

Animation, Permanent

Description du poste

En tant que Technical Animator (H/F/NB) au sein de la production d’un jeu AAA réaliste, et sous la direction du Technical Director Animation, tes missions seront les suivantes :

  • Recueillir et analyser les besoins des animateurs et animatrices afin de scénariser et développer des outils, de la production d’animation à l’intégration et exécution dans le jeu.
  • Former l’équipe animation et le reste du projet à utiliser ces outils et leur offrir un soutien technique
  • Collaborer avec les programmeurs/programmeuses sur des sujets techniques tels que l’optimisation des performances des actifs
  • Créer et maintenir la documentation technique
  • Contribuer aux efforts de débogage sur le projet

Qualifications

  • Tu justifies d’une expérience en tant que Technical Animator sur un projet AAA réussie et faite maintenant preuve d’autonomie et de proactivité ;
  • En terme d’outils tu maitrises Motion Builder & Maya, et bien évidemment tu codes en Python.
  • Les pipelines de production (mise en place, optimisations et contraintes) et d’animation sur un moteur de jeu n’ont plus de secret pour toi;
  • Tu comprends les problématiques liées à l’animation en temps réel, tel que les arbres d’animation, le blending ou le motionmatching;
  • Tu maitrises différentes techniques d’animation : MOCAP, Keyframe, skinning, rigging, morph, IK, etc ;
  • Tu es capable de former et d’enseigner à tes collègues comment appliquer des processus et utiliser des outils, notamment grâce à tes compétences en communication, en anglais comme en français ;

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