Job position

Systems Designer (H/F/NB) – Unannounced projet

Game Design, Permanent

Description du poste

Intégré·e à l’équipe du Lead Game Designer, vous rejoindrez l’un de nos projets AAA Open World non annoncés. En tant que Systems Designer (H/F/NB), vous faites partie intégrante de l’équipe de production et votre rôle sera de vous assurer de la rétention des joueurs et joueuses à travers les systèmes de jeu. 

Vos missions seront les suivantes : 

  • Concevoir, designer et prototyper les systèmes de rétention de jeu pour inciter les joueur·euses à investir dans notre économie de jeu.
  • Partager ces systèmes à mettre en place au reste de l’équipe et gérer de gros volumes de data dans le moteur du jeu pour pouvoir apporter des recommandations stratégiques. 
  • Comprendre les besoins et enjeux des joueurs et des joueuses en macro afin d’équilibrer leur progression par rapport aux objectifs de durée de vie. 
  • S’approprier les outils de production liés au design de la macrostructure et réfléchir aux moyens de les améliorer. 
  • Collaborer avec les Game Designers sur les nouvelles fonctionnalités du joueur·euse afin de maximiser leur satisfaction à court et long terme.

Qualifications

  • De formation en Game Design, vous avez nécessairement plusieurs expériences en game design sur des systèmes complexes de jeu. 
  • Vous avez des connaissances poussées sur Excel et vous savez gérer des tableaux complexes. 
  • Vous êtes connu·e pour avoir un bon esprit analytique, vous savez prendre du recul sur vos sujets et avez de solides compétences en résolution de problèmes. 
  • Vous avez le soucis du détail, vous êtes exigent·e et organisé·e. 
  • Vous avez idéalement une bonne connaissance des jeux FPS dans leur globalité. 
  • Vous avez une excellente capacité de communication et de rédaction, en français et en anglais. 

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