Description du poste
Sous la direction du Réalisateur Ingame Narrative, et doté d’une sensibilité artistique à la mise en scène et au jeu d’acteur, le Realization Designer est le représentant des intentions de réalisation et de ton et de style sur les segments dont il a la charge
Responsabilités :
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PREPARATION : Travail de préparation sur les segments du jeu dont il a la charge, sous la supervision du Réalisateur Ingame Narrative :
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Sur ces segments, le Realization Designer pose un brief réalisation (intentions, mood, rythme, etc.) en fonction du brief narra qui correspond (mood, context).
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En concertation avec les Narra / Mission / World designers, sur la base de ce qui est écrit :
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Choix de la mise en scène = choix des features les plus adaptées stylistiquement et techniquement.
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Proposition de tout élément de mise en scène additionnel pouvant optimiser la réalisation du segment.
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Optimisation de la mise en scène des éléments déjà posés.
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Discussion sur les emplacements géographiques.
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Force de proposition sur l’articulation du flow
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PRE-PRODUCTION : Travail de collaboration et documentation sur la pré-production des éléments :
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Liste des besoins Réal pour complétion des assets lists équipes ( audio / props / anim / modifications graphiques / fx / etc.).
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Briefs pour les storyboarders, les production de Mockups ou tout document de pré-visualisation .
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Préparation des éléments tech en vue des séances Motion Capture ( documents de données métriques, extraction des scène in engine, etc.)
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PRODUCTION :
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Peut-être amené à suivre les enregistrements audio et certaines mocaps simples délégués par le réalisateur Ingame Narrative
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Intégration in engine de la structure de base qui va accueillir les datas en tenant compte des problématiques de chaque corps de métier (narrative / mission / level design)
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Valide à son niveau la qualité de réalisation de l’élément et soumet le résultat à review du Réalisateur Ingame Narrative.
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Assure le suivi et le debug de ces intégrations
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Qualifications
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Vous avez au moins 2 ans d’expérience sur la création d’un niveau de jeu ou sur une expérience similaire dans le développement de jeu vidéo
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Sensibilité au jeu d’acteur et à la mise en scène
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Sensibilité à la Réalisation Game Design
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Posséder une bonne culture cinématographique et vidéoludique
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Bonne connaissance des contraintes moteur et base de programmation/visual script
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Avoir une sensibilité artistique au jeu d’acteur.
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Capacité de travailler en équipe, bonne capacité d’organisation, adaptabilité et ouverture d’esprit
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Connaissance en animation 3D et en production de fichier vidéo seront un atout pour le poste
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Créativité capacité a challenger les outils et le moteur, capacité a analyser les jeux
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Anglais courant