Description du poste
Rattaché.e à l’équipe Level Design du projet, nous vous proposons les missions suivantes :
- Assister l’équipe Level Design au quotidien en intervenant de manière transverse sur l’ensemble des niveaux.
- Travailler en collaboration avec les Level artists afin d’assurer la cohérence de la jouabilité et des graphismes.
- Tester et faire des propositions de design pour améliorer l’expérience joueur.
- Intégrer et équilibrer de manière continue de nouvelles briques de jeu (events, IA, world activities…) dans un open world systémique.
- Contrôler l’accessibilité, la compréhension et le niveau de difficulté des différents niveaux.
- Épauler l’ensemble de l’équipe lors des phases de debug et de polish.
Qualifications
- Vous êtes disponible pour un stage de 6 mois.
- Vous êtes étudiant.es dans un cursus jeux vidéo dans une track Design.
- Vous avez une forte appétence pour les sujets tech relatifs au level design (scripting, debug,…). De plus, vous êtes à l’aise avec au moins un moteur de jeu.
- Vous êtes passionné.e par les jeux vidéo et avez une bonne culture vidéoludique.
- Votre niveau d’anglais vous permet d’évoluer dans une équipe internationale : une bonne communication orale et écrite en anglais est requise.
- Vous avez le sens de la logique, vous êtes créatif.ve, analytique, autonome et rigoureux.se.