Job position

Level Artist (H/F/NB)

Art, Permanent

Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses. 

Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris

Missions:

  • Création d’assets et de scènes de haute qualité (Possibilité de s’occuper d’une banque d’assets liée à votre environnement en collaboration avec de l’Outsourcing)
  • Composition des scènes respectant un cadre de WorldLogic et des contraintes techniques
  • Intégration dans le moteur de jeu, sur un projet Openworld et prise en charge d’une région (production, maintenance et debug)
  • Développement de l’expérience du joueur en collaboration avec les designers (Level, Mission, Lighting, Réalisation) en étant proactif.ve et force de proposition
  • Apprentissage et maitrise des outils internes liés au worldbuilding (Editeur de terrain, Outils procéduraux)

Qualifications

  • Vous justifiez d’une expérience significative en qualité de Level Artist
  • Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (Pipeline, moteur de jeu et outils interne)
  • Vous maitrisez 3Dsmax, Zbrush, Photoshop et Substance. Maya et Blender sont appréciés.
  • Vous avez un bon sens de la composition et du storytelling environnemental
  • Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
  • Vous êtes curieux.se et créatif.ve et force de proposition
  • Vous êtes à l’aise avec les contraintes Gameplay

/! N’oublie pas d’ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l’évaluation de ton profil

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