Job position

Lead VFX – Projet non-annoncé – F/H/NB

Art, Permanent

Description du poste

En tant que Lead VFX Artist, tu dirigeras la création d’effets visuels de haute qualité en collaboration avec la direction créative du jeu. 

Tes missions :

  • Créer des effets d’environnement et de Gameplay (textures VFX, animations, shaders, création de matériaux), compatible avec les contraintes du temps réel,
  • Superviser la qualité du travail fourni par l’équipe et fixer le niveau d’excellence, 
  • Prendre en charge le management de l’équipe et assurer la bonne cohésion de celle-ci,
  • Identifier et mettre en place les meilleures pratiques de workflow et de pipeline pour les membres de l’équipe VFX,
  • Créer, communiquer et garder la documentation à jour,
  • En collaboration avec les équipes techniques, développer des solutions VFX optimisées afin d’atteindre le plus haut niveau de qualité dans les limites de la plateforme et du projet.

Qualifications

  • Tu as des expériences en dynamique, modélisation, éclairage, traitement d’images, idéalement sur des productions AAA ou AA,
  • Tu es à l’aise à l’idée de prendre en charge le management d’une équipe VFX dans le cadre d’une DA réaliste,
  • Tu as une connaissance approfondie des éditeurs et outils de particules des moteurs de jeux, de la création de textures et de materials, et des DCC 3D (Houdini, 3DS Max, Maya, Blender …),
  • Autonome et organisé.e, tu as l’expérience pour fournir des estimations de temps pour les livrables VFX, en participant à la planification des effets visuels du projet,
  • Tu es intéressé.e par la découverte et l’apprentissage de nouveaux logiciels,
  • Tu es à l’aise à l’idée de travailler en équipe et également avec le fait de faire preuve d’autonomie,
  • Ton anglais te permet d’évoluer dans un environnement international.

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