Description du poste
Sous la responsabilité de l’Art Director du projet vos principales missions en tant que Lead Lighting Artist (H/F/NB) seront :
- Anticiper et nourrir la direction artistique et le game design sur les choix du lighting. Proposer en amont des idées novatrices et des solutions efficaces afin de répondre à ces enjeux,
- Collaborer avec le Directeur Artistique et l’équipe Programming afin de concevoir des outils et fonctionnalités spécifiques pour la lumière dans le jeu,
- Prendre en charge le management de deux personnes au sein de l’équipe Lighting et assurer leur suivi,
- Faire des propositions de scènes et d’éclairage en adéquation avec la direction du jeu,
- Communiquer avec les autres corps de métiers (animateurs, level artists, level designer, etc) afin d’assurer une bonne prise en compte de leurs besoins et une approche efficace de l’éclairage,
- Assurer un suivi des évolutions du moteur du jeu et des nouvelles technologies afin d’anticiper d’éventuel changements techniques à venir autour du lighting.
Qualifications
- Vous disposez de solides connaissances dans le domaine du lighting dans un environnement réaliste,
- Vous avez déjà de bonnes compétences en management ou à minima une forte appétence pour vous développer sur le sujet,
- Vous êtes à l’aise à l’idée d’échanger régulièrement avec différents métiers de la production y compris avec l’équipe programming dans le but de mettre en place un pipeline de lighting,
- Dans l’idéal vous avez déjà shippé un jeu AAA,
- Vous savez accepter les retours sur votre travail et vous adapter au changement,
- Vous êtes autonome et organisé.e,
- Vous aimez travailler en équipe,
- Vous possédez un niveau d’anglais courant.