Job position

Lead Lighting Artist – Projet non annoncé – F/H/NB

Art, Permanent

Description du poste

Sous la responsabilité de l’Art Director du projet vos principales missions en tant que Lead Lighting Artist (H/F/NB) seront :

  • Anticiper et nourrir la direction artistique et le game design sur les choix du lighting. Proposer en amont des idées novatrices et des solutions efficaces afin de répondre à ces enjeux,
  • Collaborer avec le Directeur Artistique et l’équipe Programming afin de concevoir des outils et fonctionnalités spécifiques pour la lumière dans le jeu,
  • Prendre en charge le management de deux personnes au sein de l’équipe Lighting et assurer leur suivi,
  • Faire des propositions de scènes et d’éclairage en adéquation avec la direction du jeu,
  • Communiquer avec les autres corps de métiers (animateurs, level artists, level designer, etc) afin d’assurer une bonne prise en compte de leurs besoins et une approche efficace de l’éclairage,
  • Assurer un suivi des évolutions du moteur du jeu et des nouvelles technologies afin d’anticiper d’éventuel changements techniques à venir autour du lighting.

Qualifications

  • Vous disposez de solides connaissances dans le domaine du lighting dans un environnement réaliste,
  • Vous avez déjà de bonnes compétences en management ou à minima une forte appétence pour vous développer sur le sujet,
  • Vous êtes à l’aise à l’idée d’échanger régulièrement avec différents métiers de la production y compris avec l’équipe programming dans le but de mettre en place un pipeline de lighting,
  • Dans l’idéal vous avez déjà shippé un jeu AAA,
  • Vous savez accepter les retours sur votre travail et vous adapter au changement,
  • Vous êtes autonome et organisé.e,
  • Vous aimez travailler en équipe,
  • Vous possédez un niveau d’anglais courant.