Job position

Engine Programmer H/F/NB

Programming, Permanent

Description du poste

Pour l’une de ses productions encore non-annoncée, Ubisoft est à la recherche d’une(e) Engine Programmer (H/F/NB).

Sous la responsabilité du Lead Engine Programmer, vous aurez la charge du développement des fonctionnalités du moteur physique de notre jeu.

Vos missions principales : 

  • Être l’interlocuteur technique principal du projet sur toutes les problématiques liées à la simulation physique du projet
  • Comprendre les fonctionnalités existantes du middleware physique et proposer des évolutions
  • Collaborer avec les gameplay programmers, les game designers et technical artists en collectant leurs besoins pour développer les fonctionnalités manquantes
  • Intégrer, maintenir et optimiser la simulation physique dans notre moteur de jeu
  • Être en support pour le debug de la simulation physique du jeu

Qualifications

  • Vous disposez d’une expérience de 3 à 5 ans en programmation moteur dans le jeu vidéo,
  • Vous disposez de bonnes connaissances autour des moteurs physiques utilisés dans le domaine du jeu vidéo (Havok, PhysX, Chaos, Bullet, etc.),
  • Vous disposez d’excellentes connaissances en C++,
  • Vous êtes à l’aise en mathématiques,
  • Vous êtes à l’aise pour travailler avec une large base de code,
  • Vous êtes autonome et proactif.ve et appréciez le travail en équipe,
  • Vous souhaitez vous investir sur un projet innovant avec un concept fort. 

Serait un plus : 

  • Expérience avec Unity ou Unreal 

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