Job position

Concept Artist [Projet Star Wars] F/H/NB

Art, Permanent

Description du poste

En tant que Concept Artist chez Ubisoft Paris, vous travaillerez avec l’équipe de Massive Entertainment pour créer un nouveau jeu vidéo en monde ouvert, story-driven et se déroulant dans la galaxie Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui restera avec eux pour les années à venir.

Dans ce rôle, vos missions seront les suivantes :

  • Aider à établir et à transmettre la vision du directeur artistique par le biais d’un large éventail d’illustrations conceptuelles, allant des croquis aux peintures numériques, en passant par des storyboards, des Key Arts, des moodboards et des paint-overs, afin de soutenir l’art, le design et la narration.
  • Développer des designs d’objets, d’environnements intérieurs/extérieurs, et d’objets originaux et propres à notre univers.
  • Rechercher un retour sur votre travail ainsi que donner un retour aux autres artistes de l’équipe, pour optimiser le processus itératif.
  • Contribuer à une culture de collaboration, de service et d’apprentissage tout au long de la production.

Qualifications

  • Une expérience significative dans l’industrie du Jeu Vidéo ou du Cinéma.
  • Vous avez des affinités marquées envers les univers de science-fiction et des « space operas ».
  • Un œil artistique et une compréhension de multiples supports et techniques visuels.
  • Une connaissance étendue de la composition, de la perspective, de la théorie des couleurs, de l’anatomie, des matériaux et de l’éclairage.
  • Des connaissances intermédiaires en matière de conception graphique et design sont un plus.
  • Expérience d’au moins un logiciel 3D pour utiliser la modélisation comme base de travail et de pré-visualisation.
  • Vous portez un grand intérêt aux détails, faites preuve d’ingéniosité et de flexibilité.
  • Niveau d’anglais professionnel

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